Naissance poissons | 12 | Naissance requins | 20 |
Décès poissons | 30 | Décès requins | 10 |
Taille de l'océan | 112 x 84 | Énergie repas | 4 |
Énergie naissance | 4 | ||
Énergie initiale aléatoire | 0% |
Poissons: 2500
Requins: 100
Total: 2600
Énergie moyenne
poissons: NaN
Énergie moyenne
requins: NaN
Cliquez à l'intérieur du triangle pour sélectionner le nombre initial d'individus.
Axe x: poissons
Axe y: requins
Cliquez sur la grille pour changer la façon dont vous pouvez déplacer les animaux.
L'animal (la cellule noire au centre) peut se d´placer les cellules blancs.
Lance la simulation |
Évoluer pendant un moment, le système |
Retour à la situation initiale |
Une fois ce nombre de secondes un poisson donne naissance | Une fois ce nombre de secondes un requin donne naissance |
Une fois ce nombre de secondes le poisson meurt | A ce niveau d'énergie le requin meurt |
Dimensions de l'océan | Quand un requin mange un poisson gagne cette quantité d'énergie |
Quand un requin donne naissance, perd cette quantité d'énergie | |
L'énergie initiale est choisi de manière aléatoire dans la limite de ce pourcentage. 0: désactive cette fonction |