Naissance poissons | Naissance requins | ||
Décès poissons | Décès requins | ||
Taille de l'océan | Énergie repas | ||
Énergie naissance | |||
Énergie initiale aléatoire |
Poissons: 0
Requins: 0
Total: 0
Énergie moyenne
poissons: 0
Énergie moyenne
requins: 0
Cliquez à l'intérieur du triangle pour sélectionner le nombre initial d'individus.
Axe x: poissons
Axe y: requins
Cliquez sur la grille pour changer la façon dont vous pouvez déplacer les animaux.
L'animal (la cellule noire au centre) peut se d´placer les cellules blancs.
Lance la simulation |
Évoluer pendant un moment, le système |
Retour à la situation initiale |
Une fois ce nombre de secondes un poisson donne naissance | Une fois ce nombre de secondes un requin donne naissance |
Une fois ce nombre de secondes le poisson meurt | A ce niveau d'énergie le requin meurt |
Dimensions de l'océan | Quand un requin mange un poisson gagne cette quantité d'énergie |
Quand un requin donne naissance, perd cette quantité d'énergie | |
L'énergie initiale est choisi de manière aléatoire dans la limite de ce pourcentage. 0: désactive cette fonction |