Expressive Math
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Expressive Math
제 시리즈 “Visible Geometry”는 기하학 공부에서 나온 소묘 연습에서 영감을 받았습니다. 일반적으로 제 창작과정은 여러 단계를 거칩니다. 먼저 컴퓨터 프로그램들을 실행하기 위한 추상적인 기하학 디자인을 그립니다. 저는 다양한 과정에서 컴퓨터를 사용합니다. 작품의 최종 목적에 따라, 2차원의 이미지 혹은 3차원의 이미지를 만들어내는 다른 프로그램들을 사용합니다. 그리고 나서 저는 스캐너와 디지털 카메라를 이용하여 사진을 추가합니다. 이렇게 다양한 프로그램들로 만들어 진 2차원 작품들은 캔버스와 종이에 출력되어 처음 나오게 되고, 이들은 제 2차원과 3차원 작품 모두에 사용됩니다. 이런 접근들은 회화 기법들과 결합되어 최종 작품을 만들어 내게 됩니다.
표현하는 수학
우리는 한 가지 규칙을 만족하는 무수히 많은 그림을 상상할 수 있습니다.
Expressive Math
저작권 CC BY-NC-SA-3.0