Workshop: IMAGINARY für Künstler, Buenos Aires

Event

Workshop: IMAGINARY für Künstler, Buenos Aires
18 Jun. 2012 bis 6 Jul. 2012

Duración del taller: 19 de Junio al 6 de Julio de 2012 (4 clases / 15hs)

Días y Horarios: 
Martes 19/6 de 17 a 21 hs.
Martes 26/6 de 17 a 21 hs.
Miércoles 27/6 de 17 a 19.45 hs.
Viernes 6/7 de 17 a 21 hs. 

Centro Cultural España Buenos Aires|CCEBA|Florida 943|Buenos Aires|Buenos Aires|AR

Erstellt von

Autoren

Andreas Daniel Matt
Alejandro Baranenk

Interaktive Mathematik für Künstler: die Plattform IMAGINARY, geleitet von Andreas Daniel Matt und Alejandro Baranek.

Dauer des Workshops: 19. Juni bis 6. Juli 2012 (4 Einheiten/15 Stunden)
Teilnahmegebühr: 200 ARS (argentinische Pesos)
Anmeldung: Interessenten werden gebeten, sich bis zum 6. Juni unter www. cceba. org.ar/inscripcion anzumelden und durch Zahlung der Teilnahmegebühr bei der CCEBA Sede Florida 943 (Montag bis Freitag, 9:00-12:00) bis zum 18. Juni die Anmeldung zu bestätigen.

Ziele des Workshops:

In diesem Workshop werden eine Reihe von Open-source-Programmen mit der zugehörigen Theorie und Technik vorgestellt, mit denen man Mathematikkunst wie Bilder und Animationen aus der Welt der Algebraischen Geometrie oder Ornamente mit Symmetrien kreieren kann.

Eines dieser Programme ist SURFER, ein Echtzeit-Raytracer, der Punktemengen darstellt, deren Koordinaten durch algebraische Gleichungen gegeben sind.  Die Programme und Inhalte des Workshops orientieren sich an der Wanderausstellung IMAGINARY, die vom Mathematischen Forschungsinstitut Oberwolfach anlässlich des Jahres der Mathematik in Deutschland (2008) entworfen wurde und bis heute in über 50 Städten und 15 Ländern gezeigt wurde. Geboten werden ein künstlerischer und didaktischer Zugang zu Visualisierungen, interaktiven Installationen, virtuellen Realitäten und 3D-Objekten. Der Workshop richtet sich zum ersten Mal an Künstler und vermittelt die notwendigen mathematischen Grundlagen, die zum Erkunden der visuellen Welt der Mathematik nötig sind. Die Theorie wird interaktiv und anregend mittels spielerischen Experimentierens vermittelt, wobei die Intuition und Kreativität der Teilnehmer angesprochen werden. Man kann sich diese Programme als einzigartige Digitalkamera vorstellen, mit der man Videos und Fotos in unterschiedlichen mathematischen Gebieten aufnehmen kann. Im Workshop werden viele Bilder und ihre Gleichungen aus Ausstellungen und von Nutzern aus der ganzen Welt gezeigt.

Titelbild von Torolf Sauermann (www.evolution-of-genius.de).

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