Algebraic Soundscapes

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Algebraic Soundscapes

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¿Cómo participar?

We are exploring different algebraic soundscapes. we are planning to setup a github, for agile collaboration. Meanwhile please write us for comments, ideas or trying it by yourself to surferinvaders at gmail.com

Créditos

Andrés Claiman
Aníbal Zorrilla
Edgar Altszyler
Alejandro Baranek

Un paquete de aplicaciones de código abierto para «hacer música» con las superficies algebraicas (SA).
Es un método de música generativa basado en trayectorias trazadas sobre SA.
El objetivo del proyecto es la exploración de las posibilidades sonoras y musicales relacionadas con las SA.

El método general incluye 3 etapas:

1- Un algoritmo para dibujar trayectorias sobre las SA (implementado en el lenguaje R)
2- Una «partitura» generada en Iannix, basada en la trayectoria generada en el punto anterior. (Partitura)
3- Un patch en Pedalboard2, puredata, processing u otros, que a modo de intrumento, recibe y ejecuta la partitura.

 

Programas utilizados en el proyecto:

Para el algoritmo de trazado de trayectorias:

R es un lenguaje y entorno de programación para análisis estadístico y gráfico.
www.r-project.org/

Para la partitura:

Iannix es un secuencer gráfico de código abierto, basado en el trabajo del compositor Iannis Xenakis.
Envía datos OSC (OpenSoundControl) y eventos MIDI en tiempo real.
www. iannix.org/

Para los instrumentos:

Pedalboard2 es un contenedor de plugins VST (pequeños programas de analisis de audio , efectos de audio o sintetizadores) diseñado
para usarse en tiempo real.
http://www. niallmoody.com/apps/pedalboard2

Pure Data es un lenguaje de programación gráfico para el procesamiento en tiempo real, de audio, video y gráficos.
http://puredata.info/

Processing es un lenguaje y entorno de código abierto para la creación de imágenes, animaciones e interacción.
http://processing.org/

Los paisajes sonoros son el resultado de la interacción entre la «partitura» y el «instrumento»

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