SURFER 2048 - ¡simple y adictivo!

SURFER 2048 - ¡simple y adictivo!
8 Abr. 2014

El juego 2048 original fue creado por el joven programador italiano de 19 años Gabriele Cirulli (ver el originall). Este juego online se ha convertido en todo un fenómeno viral, probablemente por lo atractivo de su simplicidad. ¿Todavía no te has enganchado?

¡Prueba la versión SURFER del juego!

http://2048.imaginary.org/

Pero cuidado, es endiabladamente adictivo. Cada casilla muestra una bella superficie algebraica animada, cada vez más complicadas. El grado de las superficies y el número de singularidades crecen a medida que avanza el juego. También puedes seguir jugando una vez ganado el juego, para conseguir más puntos y batir el récord de tus amigos.

Las imágenes se han obtenido con  SURFER por Bianca Violet, basándose en ecuaciones de Oliver Labs. La versión del juego la ha realizado  Christoph Knoth, con la ayuda de Andreas Matt y Christian Stussak.

Para saber más sobre la matemática de las superficies algebraicas que aparecen, puedes ver el muestrario de superficies dentro del programa SURFER.
 
Las superficies que aparecen en el juego son:

2 - Esfera
4 - Cilindro
8 - Doble Cono
16 - Singularidad A3
32 - Cúbica de Caley
64 - Cuártica de Kummer
128 - Quíntica de Togliatti
256 - Séxtica de Barth
512 - Séptica de Labs
1024 - Óctica de Endraß
2048 - ¡Juega y descúbrelo!

¿Cuál es la estrategia ganadora? Si quieres descubrirlo por tí mismo, ¡deja de leer ahora!

Pistas que encontramos útiles, en orden de prioridad:

1. Los valores más grandes deberían estar siempre en una esquina.
2. Construye filas y líneas (o cadenas) de figuras consecutivas incrementándose hacia esa esquina.
3. Junta casillas con la misma imagen para ganar espacio y evitar ahogar el tablero.
4. No olvides tus necesidades básicas como comer y dormir.

¡Diviértete!

Nota: Puedes crear tu propia versión del juego 2048 usando esta herramienta. Está basada en el juego 2048 de Gabriele Cirulli , bajo una licencia MIT, a su vez inspirado por el juego 1024 de Veewo Studio y conceptualmente similar a Threes de Asher Vollmer.

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2 Abr. 2013

Last week Holi was celebrated in India (with a lot of colours) and this week Easter in the Christian world (with equally many colours). Happy celebrations! Easter eggs are very popular within the IMAGINARY team, not the chocolate ones, but the ones you hide within a software program. We hid two Easter eggs in our museum exhibits: one in the MiMa museum in Oberwolfach and one in the MoMath museum in New York. They are...Leer más

12 Mar. 2013

The Italian edition of Scientific American, Le Science, has published a very nice piece by Roberta Fulci about the IMAGINARY platform launch. You can find it here (in Italian). 

Have you seen more articles or references about IMAGINARY in the news? If so, please let us know...Leer más

7 Mar. 2013

We are very happy that the user response to the new IMAGINARY platform was so big - too big for our server capacity. Today in the morning we registered 1.3 million accesses on the site (before 11:30 am) and we had to react quickly to shift the website to a new server. This caused several delays and also the platform was not online for about 2 hours. We are very sorry for this! 

Now the platform is up and...Leer más

10 Feb. 2013

On March 5, 2013 the new exhibition “Mathematics of Planet Earth” (MPE) and the new IMAGINARY platform will be launched officially at the MPE UNESCO day. The platform will host the open source exhibition, which will be physically displayed for the first time at UNESCO and remain there until March 8. The venue is...Leer más

12 Dic. 2012

The new Museum of Mathematics (MoMath) will open its doors in Manhattan, New York. “Mathematics illuminates the patterns and structures all around us. Our dynamic exhibits and programs will stimulate inquiry, spark curiosity, and reveal the wonders of mathematics. The Museum will have its grand opening on Saturday, December 15, 2012 at 11 East 26th Street in Manhattan.”

IMAGINARY is present with one exhibit: a...Leer más

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