SURFER 2048 - ¡simple y adictivo!

SURFER 2048 - ¡simple y adictivo!
8 Abr. 2014

El juego 2048 original fue creado por el joven programador italiano de 19 años Gabriele Cirulli (ver el originall). Este juego online se ha convertido en todo un fenómeno viral, probablemente por lo atractivo de su simplicidad. ¿Todavía no te has enganchado?

¡Prueba la versión SURFER del juego!

http://2048.imaginary.org/

Pero cuidado, es endiabladamente adictivo. Cada casilla muestra una bella superficie algebraica animada, cada vez más complicadas. El grado de las superficies y el número de singularidades crecen a medida que avanza el juego. También puedes seguir jugando una vez ganado el juego, para conseguir más puntos y batir el récord de tus amigos.

Las imágenes se han obtenido con  SURFER por Bianca Violet, basándose en ecuaciones de Oliver Labs. La versión del juego la ha realizado  Christoph Knoth, con la ayuda de Andreas Matt y Christian Stussak.

Para saber más sobre la matemática de las superficies algebraicas que aparecen, puedes ver el muestrario de superficies dentro del programa SURFER.
 
Las superficies que aparecen en el juego son:

2 - Esfera
4 - Cilindro
8 - Doble Cono
16 - Singularidad A3
32 - Cúbica de Caley
64 - Cuártica de Kummer
128 - Quíntica de Togliatti
256 - Séxtica de Barth
512 - Séptica de Labs
1024 - Óctica de Endraß
2048 - ¡Juega y descúbrelo!

¿Cuál es la estrategia ganadora? Si quieres descubrirlo por tí mismo, ¡deja de leer ahora!

Pistas que encontramos útiles, en orden de prioridad:

1. Los valores más grandes deberían estar siempre en una esquina.
2. Construye filas y líneas (o cadenas) de figuras consecutivas incrementándose hacia esa esquina.
3. Junta casillas con la misma imagen para ganar espacio y evitar ahogar el tablero.
4. No olvides tus necesidades básicas como comer y dormir.

¡Diviértete!

Nota: Puedes crear tu propia versión del juego 2048 usando esta herramienta. Está basada en el juego 2048 de Gabriele Cirulli , bajo una licencia MIT, a su vez inspirado por el juego 1024 de Veewo Studio y conceptualmente similar a Threes de Asher Vollmer.

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MPE2013 is launched internationally!

Citation from Irena Bokova, Director-General of UNESCO:
UNESCO strongly supports this extraordinary collaboration of mathematicians around the world to advance research on fundamental questions about planet Earth, to nurture a better understanding of global issues, to help inform the public, and to enrich the school...Leer más

11 Sep. 2012

IMAGINARY is part of the new book “Raising Public Awareness of Mathematics” by Springer: in the article “Mathematics Between Research, Applications, and Communication” by Gert-Martin Greuel and in the article “IMAGINARY and the Open Source Math Exhibition Platform” by Andreas Matt. It is also mentioned in several articles, as for example in the article on the website mathematik.de or in the...Leer más

26 Ago. 2012

In Tecopólis, a huge science and technology fair in Buenos Aires, a 4 x 4 x 3 meter projected and interactive Morenaments Room invites all visitors to play and create own wallpapers! See this video for some details on the IMAGINARY installation at Tecnópolis: https://www. youtube.com/watch?feature=...Leer más

26 Jul. 2012

SURFER is presented as part of a big IMAGINARY installation in Tecnópolis, Buenos Aires Argentina. For the first time a half dome with 7.5 meters diameter has been constructed to host 3 SURFER touch screen panels and a gallery of algebraic surfaces. The dome features coordinate axes and is the eyecatcher of the “Pabellón de Matemática” of Tecnópolis 2012.Leer más

26 Jul. 2012

At the Oberwolfach IMAGINARY workshop in July 2012 it was decided to put a focus on web development. For the program SURFER it is planned to offer a web version, i. e. a Java ray tracer of algebraic surfaces in form of a browser applet. This applet can the be easily controlled in the browser html environment through javascript commands. The user interface can...Leer más

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