Richard Palais ve Luc Benard
Matematikçiler, öğretirken veya araştırırken kullandıkları matematiksel kavramların görselleştirilmesi için grafik sanatlardaki ileri teknikleri kullanagelmişlerdir. Şekilleri kuma çizmeden taş tabletlere kazımaya geçiş gibi… Bu yüzden bilgisayarların modern teknolojisini değiştiren köklü yeniliklerin, karmakarışık görünen matematiksel işlem ve nesneleri görselleştirmek için olağanüstü imkanlar sağlaması şaşırtıcı değil. Bu galerinin yaratıcıları, bu karışık nesneleri, yeni teknolojileri böyle kullanmak için tasarlanmış matematiksel görselleştirme programı 3D-XplorMath başta olmak üzere birkaç gereç yardımıyla inceliyor. 3D-XplorMath, matematikçi olmayanlara bile matematiğin farklı alanlarındaki görsel güzelliği deneyimlemeleri yolunu açacak yeni grafik imkanları sunan, sezgisel bir kullanıcı arayüzüne sahip sanal bir matematik müzesi olarak düşünülebilir.
Lyapunov Oyunu
Markus-Lyapunov resimleri, Lyapunov üstelinin yatay, doğurganlığın dikey eksenlerde temsil edildiği renklendirilmiş resimlerdir. Resimlerde sadece kararlı alan çizilir; kaos (yani pozitif Lyapunov üsteli) koyu renklendirilmiştir. Üstel sıfırdan negatif sonsuza doğru giderken, rengin tonu açıktan koyuya değişmektedir. Sıfırda, yani kaosun eşiğinde, renk birdenbire koyudan açık bir tona dönüşür. Elbette bu renk tasarımında keyfi birçok seçim var. Bu da estetik yorumlar ve tercihler için fırsat oluşturuyor. Buradaki resim, üst üste bindirilmiş yedi tane orijinal Markus-Lyapunov resminden oluşmaktadır.