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Comment participer ?

Créez un compte d’usager et télécharger votre module sur notre plateforme. Puis envoyez-nous un courriel à mpe@imaginary.org.

Plus d’information à gauche.

Invitation à la nouvelle compétition internationale MPT !
Date limite : 30 juin 2017

Participez à la nouvelle compétition internationale Mathématiques de la planète Terre (MPT) d’éléments de musées (modules)  et soumettez votre module ! Les meilleurs modules enrichiront l’exposition Mathématiques de la planète Terre libre de droit, et votre module pourra se mériter un des prix. Il y a un prix spécial pour un module africain !

Introduction

L’humain a toujours été curieux de connaitre et explorer la planète, de comprendre ses écosystèmes et sa biodiversité, de l’organiser et de l’exploiter. Récemment, le constat s’est imposé que la planète est en danger à cause des changements globaux. 

Mathématiques de la planète Terre (MPT) est une initiative conjointe d’organisations oeuvrant en sciences mathématiques de par le monde, dont le but est de mettre en évidence le rôle des mathématiques pour aborder les multiples problèmes de ce monde. Une première compétition internationale organisée par MPT a conduit à la création de l’Exposition Mathématiques de la planète Terre libre de droit, qui est composée de modules soumis par la communauté. Elle a été inaugurée à l’UNESCO à Paris le 5 mars 2013.

Compétition

La compétition internationale a été lancée à l’occasion du l’occasion du  Next Einstein Forum (NEF) Global Gathering par IMAGINARY, UNESCO, l’union mathématique internationale (UMI), et  la commission internationale de l’enseignement mathématique (CIEM) pour enrichir l’Exposition Mathématiques de la planète Terre. Entre autres, cette compétition a pour but de présenter des défis africains et régionaux autour du thème de MPT.

Prix 

Premier prix : 5 000 USD

Deuxième prix : 2 000 USD

Troisième prix : 1 000 USD

 

Prix spécial pour une problématique africaine :  2 000 USD

 

Les thèmes

 Voici quelques thèmes proposés pour stimuler l’imagination :

  1. Une planète à connaître : océans; météo et climats; manteau terrestre; ressources naturelles; système planétaire
  2. La planète Terre, un milieu de vie : écologie; biodiversité
  3. Une planète organisée par l’homme : systèmes politiques, économiques, sociaux et financiers; organisations des réseaux de transport et de communication; gestion des ressources; énergie
  4. Une planète menacée : changements climatiques; développement durable; épidémies et espèces invasives; désastres naturels

Types de modules

Les modules soumis à cette compétition peuvent être d’une des quatre formes suivantes :

  • Programme : un support interactif (programme) pouvant être utilisé soit sur la Toile, soit dans un musée
  • Manipulation :  un module expliquant comment réaliser un module physique dans un musée
  • Film : un court vidéo
  • Une ou des images accompagnée(s) de la description mathématique

Se référer à l’Exposition Mathématiques de la planète Terre pour des exemples de modules.

 

Comment participer

 

Les participants peuvent être des individus, des groupes d’individus, des écoles ou des organismes sans but lucratif. Des modules produits par des organismes à but lucratif ne peuvent être considérés lors de la compétition, mais ils peuvent être ajoutés libres de droit à l’exposition.

Les licences sous lesquels les modules sont soumis doivent être Creative Commons (BY-NC-SA, BY-NC-ND, ou l’équivalent) pour les images, films, bleus, etc.,  ou  des licences logiciel libres de droit (GPL, Apache, MIT, etc.) pour les programmes.

 

Conseils techniques

Lorsque vous avez une idée de module, commencez rapidement à la développer et à concevoir un prototype. Voici quelques conseils pour vous aider à prévenir des problèmes ultérieurs : 

  • Si vous développez un programme, pensez aux futurs utilisateurs dans le choix de la technologie ou du langage. Idéalement votre programme doit être flexible (multi-plateforme, utilisant des répertoires standard (libraries), avec interface utilisateur facile à adapter, etc.) Rappelez-vous qu’il sera utilisé sous licence libre de droit.
  • Si vous développez un module à manipuler, vous devez préparer des instructions détaillées sur comment le reproduire (documentation technique), ainsi que des panneaux explicatifs ou de la documentation pour une exposition. Des descriptions d’activités didactiques reliées au module sont bienvenues. Prenez des notes ou des photos pendant le processus de conception pour vous faciliter cette écriture quand le module est terminé
  • Quel que soit le type de module que vous soumettez, vous devez inclure un document explicatif. Celui-ci doit décrire votre module, les mathématiques sous-jacentes, la manière dont les visiteurs vont l’utiliser et d’éventuelles activités reliées, une section didactique, une brève introduction des auteurs, la licence choisie, et toute autre section que vous jugez pertinente.
  • Vous pouvez choisir la langue de votre module. Une version anglaise est recommandée, mais non obligatoire, et il est apprécié si le module peut être adapté en plusieurs langues dans le futur. Si vous concevez votre module dans cet esprit, IMAGINARY pourra ajouter des traductions, permettant ainsi la diffusion de votre module dans de plus nombreux pays. Ceci est particulièrement important pour les logiciels et les films (bandes sonores, sous-titre, textes sur écran, etc.).

 

Soumettre votre module

Une fois que votre prototype fonctionne, vous devez créer un compte d’usager sur la plateforme d’IMAGINARY. De là vous pouvez télécharger votre matériel, mais il ne sera public que quand vous aurez sélectionné « Publish ». Une fois votre matériel téléchargé, envoyez-nous un courriel à mpe@imaginary.org nous signifiant que votre module est soumis. Si nous notons un problème avec votre module avant la date limite, nous vous contacterons avec des suggestions. Vous pourrez améliorer votre module jusqu’à la date limite.

 

Nous vous recommandons fortement de produire un petit vidéo dans lequel vous expliquez votre module. Un tel vidéo permettra au jury et au public de bien saisir votre intention dans sa conception . Il n’a pas besoin d’être sophistiqué: avec votre téléphone vous pouvez tout simplement vous filmer devant votre module en train de l’expliquer (en anglais si possible). Le vidéo ne doit pas durer plus de 5 minutes. Il doit présenter les principales caractéristiques de votre module ainsi que les instructions de base pour l’utiliser. Vous pouvez télécharger votre vidéo sur YouTube ou Vimeo et mettre un lien sur la page de contenu de la plateforme d’IMAGINARY

 

Jury de la compétition

Passé la date limite, les modules soumis seront rendus public. Un jury international indépendant attribuera les prix et sélectionnera les modules qui enrichiront l’Exposition Mathématiques de la planète Terre.

 

Les modules gagnants de la première compétition 

 

 

La sphère de la Terre par Daniel Ramos

Ce module interactif explore les mathématiques de la cartographie et la géométrie de la sphère. 

 

Nuage de cendres par Prof. Dr. D. Kröner et son équipe à l’université de Freiburg

Ce module présente une simulation interactive d’une éruption volcanique en Europe.

 

 

 

Le futur des glaciers par Guillaume Jouvet, Chantal Landry et Antonia Mey

Ce vidéo explique comment simuler l’évolution future des glaciers selon différents scénarios.

 

 

Quelques-unes des plus grandes expositions MPT